[转]levelDB使用与在cygwin编译

转自 : http://blog.csdn.net/zhoulv2000/article/details/17734761

LevelDB是google开源的一个key-value存储引擎库,类似于开源的Lucene索引库一样。其他的软件开发者可以利用该库做二次开发,来满足定制需求。LevelDB采用日志式的写方式来提高写性能,但是牺牲了部分读性能。为了弥补牺牲了的读性能,一些人提议使用SSD作为存储介质。

对于本地化的Key-value存储引擎来说,简单的使用一般都分成三个基本的步骤:(1)打开一个数据库实例;(2)对这个数据库实例进行插入,修改和查询操作;(3)最后在使用完成之后,关闭该数据库。下面将详细讨论该三个步骤:

一、打开一个数据库实例

一个leveldb数据库有一个对应一个文件系统目录的名字。该数据库的所有内容都存储在这个目录下。下面的代码描述了怎样打开一个数据库或者建立一个新的数据库。

#include <assert.h>  
#include "leveldb/db.h"  

leveldb::DB* db;  
leveldb::Options options;  
options.create_if_missing = true;  
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);  
assert(status.ok());  

如果打开已存在数据库的时候,需要抛出错误。将以下代码插在leveldb::DB::Open方法前面:  
options.error_if_exists = true;  

二、对数据库的简单读、写操作

LevelDB提供了Put,Delete和Get三个方法对数据库进行修改和查询。例如,下面的代码片段描述了怎样将key1对应的value值,移到key2对应的值。

std::string value;  
leveldb::Status s = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key1, &value);  
if(s.ok()) s = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value);  
if(s.ok()) s = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key1);  

三、关闭数据库

在对数据库进行了一系列的操作之后,需要对数据库进行关闭。该操作比较简单:

... open the db as described above...  
... do something with db ...  
delete db;  

上面对levelDB的简单使用做了基本的介绍,接下来就是如何自己写一个完成并且能运行的例子。

1、下载源码 git clone https://code.google.com/p/leveldb/

2、编译源码 cd leveldb && make all

3、编写test.cpp

#include <assert.h>  
#include <string.h>  
#include <leveldb/db.h>  
#include <iostream>  

int main(){  
    leveldb::DB* db;  
    leveldb::Options options;  
    options.create_if_missing = true;  
    leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);  
    assert(status.ok());  

    //write key1,value1  
    std::string key="key";  
    std::string value = "value";  

    status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key,value);  
    assert(status.ok());  

    status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);  
    assert(status.ok());  
    std::cout<<value<<std::endl;  
    std::string key2 = "key2";  

    //move the value under key to key2  

    status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value);  
    assert(status.ok());  
    status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);  

    assert(status.ok());  

    status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key2, &value);  

    assert(status.ok());  
    std::cout<<key2<<"==="<<value<<std::endl;  

    status = db->Get(leveldb::ReadOptions(),key, &value);  

    if(!status.ok()) std::cerr<<key<<"  "<<status.ToString()<<std::endl;  
    else std::cout<<key<<"==="<<value<<std::endl;  

    delete db;  
    return 0;  
}  

4、编译链接 g++ -o test test.cpp ../leveldb/libleveldb.a -lpthread -I../leveldb/include

     注意libleveldb.a 和leveldb include的路径。

 

5、运行结果./test:

value  
key2===value  
key  NotFound:  

提示:levelDB在cygwin下编译

levelDB 本身不支持 Windows 平台, 在 Cygwin 里编译的话, 也会报”Unknow platform”错误. 只需要做一下简单修改, 就能在 Windows 下编译和 levelDB. 首先, 要安装 gcc-4, 而不是 gcc-3.

修改 build_detectplatform, 增加 CYGWIN* 内容:

case "$TARGET_OS" in
    CYGWIN_*)
        PLATFORM=OS_LINUX
        COMMON_FLAGS="$MEMCMP_FLAG -lpthread -DOS_LINUX -DCYGWIN"
        PLATFORM_LDFLAGS="-lpthread"
        PORT_FILE=port/port_posix.cc
        ;;

修改 port/port_posix.h, 增加” || defined(CYGWIN)”内容:

#if defined(OS_MACOSX) || defined(OS_SOLARIS) || defined(OS_FREEBSD) ||\
    defined(OS_NETBSD) || defined(OS_OPENBSD) || defined(OS_DRAGONFLYBSD) ||\
    defined(OS_ANDROID) || defined(OS_HPUX) || defined(CYGWIN)
// Use fread/fwrite/fflush on platforms without _unlocked variants
#define fread_unlocked fread
#define fwrite_unlocked fwrite
#define fflush_unlocked fflush
#endif